Entdecken Sie Neues für Kita und Schule aus unserem Verleih
In unserem Verleihsystem sehen Sie jederzeit die Verfügbarkeit aller Artikel, passend zu Ihrem gewünschten Ausleihzeitraum. Verfügbare Materialien können schnell und unkompliziert mit nur wenigen Klicks angefragt werden. Damit Sie immer aus einer vielfältigen und aktuellen Auswahl wählen können, erweitern wir unser Angebot laufend um neue Geräte und Materialien. Es lohnt sich also, regelmäßig vorbeizuschauen und durch das System zu stöbern. Wir ergänzen nach und nach weitere Informationen und Bilder, damit Sie sich einen noch besseren Eindruck machen können. Am besten nutzen Sie für die Ansicht ein Tablet oder einen Laptop, da die Darstellung auf dem Smartphone teilweise eingeschränkt sein kann.
Und ein kleiner Tipp: Hinter manch unscheinbarem Titel verbirgt sich ein echter Schatz für Ihren pädagogischen Alltag.
Allgemeine Infos zu Quickverleih
Damit Sie das Verleihsystem nutzen können, ist eine einmalige Kontoanmeldung mit Ihrer dienstlichen Mailadresse nötig. Dies benötigen wir als Verifizierungsnachweis. Sollten Sie keine Dienstadresse haben, benötigen wir einen Nachweis mit Stempel über Ihre Zugehörigkeit zu Ihrer Institution. Wenn Sie angemeldet und freigeschalten sind, können Sie sich jederzeit mit Ihrem Benutzernamen und Passwort anmelden. Sollten Sie Hilfe brauchen, wenden Sie sich telefonisch an unseren Medienverleih oder per E-Mail unter info@kmzhn.de.
Themenkoffer Tower of Power XXL und CultuRallye XXL
Mit CultuRallye XXL und Tower of Power XXL erweitern wir unseren Verleih um zwei spannende Spiele, die Bewegung, Teamarbeit und gemeinsames Lernen in den Mittelpunkt stellen. Beide Angebote eignen sich ideal für Gruppen, Projekttage oder erlebnispädagogische Einsätze und sorgen für aktive, motivierende Lernmomente.


Ausleihbare Geräte aus dem Maker Space
Nach einer Einführung lassen sich die Geräte aus unserem Maker Space auch direkt an Ihrem Lernort einsetzen. Ob Lasercutter, Schneideplotter oder Etikettendrucker, vielleicht ist etwas für Ihre Lerngruppe mit dabei. Oder Sie besuchen uns mit Ihrer Lerngruppe vor Ort und entdecken die Geräte.
Ohren auf für unser Podcast-Set
Mit unserem Podcast-Set erstellen Sie eigene Audioaufnahmen, ideal für Interviews, Geschichten oder Projektarbeiten. Das Set enthält alles, was Sie für einen schnellen Einstieg in die Podcast-Produktion benötigen und eignet sich besonders für den Einsatz in Schule und pädagogischen Projekten.


Augen in die Kamera bei unserer Fotobox
Unsere Fotobox eignet sich hervorragend für den Einsatz in Schulen und Kindergärten. Ob bei Projekttagen, Feiern oder besonderen Aktionen: Sie bringt Spaß, Kreativität und gemeinsames Erleben in den Alltag.
Maker Space: Vorstellung der Drechselbank
Die Drechselbank
Beim Drechseln rotiert ein Werkstück auf einer motorisierten Drechselbank. Mit dem Drechselmesser wir nach und nach das Holt abgetragen und das Werkstück so in die gewünschte Form gebracht. Man hält ein Drechselmesser an das drehende Holz und trägt Material ab, um die gewünschte Form zu erzeugen. So entstehen runde oder geschwungene Objekte.
Sicherheit geht vor!
Die Maschinen vom Unimat Grundschulset sind ein kindersichereres Maschinensystem, denn Sicherheit muss beim Werken oberste Priorität haben. Die Maschinen wurden speziell für den Werkunterricht in der Grundschule entwickelt.
Vorteile der Drechselmaschine im pädagogischen Bereich:
- Feinmotorik & Hand-Auge-Koordination: Fördert präzises Arbeiten und Geschicklichkeit.
- Konzentration & Ausdauer: Stärkt die Fähigkeit, sich über längere Zeit auf eine Aufgabe zu konzentrieren.
- Räumliches Vorstellungsvermögen: Hilft beim Verständnis von Formen und Strukturen.
- Kreativität & Problemlösungskompetenz: Kreatives Denken und finden von Lösungen wird gefördert.
- Technisches Verständnis (MINT-Bildung): Vermittelt Grundlagen der Technik und fördert das Interesse an naturwissenschaftlichen Fächern.
Wenn Sie mehr über die Maschinen von UNIMAt erfahren wollen, lesen Sie auf https://thecooltool.com/ nach.
Workshop im Maker Space
Zum Ende des Schuljahres haben viele Schulen Projekttage oder eine Blockwoche – diese kann man super nutzen, um in unserem Maker Space erste Erfahrungen mit 3D-Druckern, Lasercutter oder dem Schneideplotter zu sammeln.
Außerdem konnten die Schülerinnen und Schüler mit dem Lego Education Set lernen, wie vielseitig Programmieren sein kann.
Für weitere Informationen oder zur Buchung eines Workshops stehen wir Ihnen jederzeit zur Verfügung. Wir freuen uns darauf, mit Ihnen und Ihren Klassen spannende Projekte zu realisieren!
Lasercutter Mr. Beam
Mit einem Lasercutter können Schülerinnen und Schüler Materialien wie Holz, Acryl oder Karton präzise schneiden und gravieren. Diese Technologie eignet sich hervorragend für kreative Projekte, die sowohl technisches als auch künstlerisches Wissen erfordern. An diesem Tag wurden Bleistifte graviert und die Lieblingsfußballvereine in Holz verewigt. Die entstandenen Werke können die Kinder mit nach Hause nehmen.
Vorteile des Lasercutters im pädagogischen Bereich:
- Technische Fertigkeiten: Schülerinnen und Schüler lernen den Umgang mit Software, die für das Design und die Steuerung des Lasercutters erforderlich ist.
- Kreative Projekte: Die Kinder können ihre Ideen verwirklichen und ihre Kreativität ausleben.
- Teamarbeit: Viele Projekte erfordern Zusammenarbeit, was die sozialen Fähigkeiten der Schülerinnen und Schüler stärkt.
3D Druck mit Bambu lab
Der 3D-Druck eröffnet den Schülerinnen und Schülern eine Welt der Kreativität. Sie können eigene Designs erstellen und diese in physische Objekte verwandeln. In wenigen Stunden wurden kleine Geschicklichkeitsspiele in verschiedenen Farben gedruckt.
Vorteile des 3D-Drucks im pädagogischen Bereich:
- Förderung von Problemlösungsfähigkeiten: Schülerinnen und Schüler lernen, Ideen zu skizzieren, diese zu planen und dann in ein dreidimensionales Modell zu übertragen.
- Interdisziplinäres Lernen: Der 3D-Druck kann in verschiedenen Fächern eingesetzt werden, von Kunst über Mathematik bis hin zu Naturwissenschaften.
- Motivation durch praktische Anwendung: Das greifbare Ergebnis motiviert die Schülerinnen und Schüler, sich aktiv am Lernprozess zu beteiligen.
Lego Education
Programmieren ist eine Schlüsselkompetenz in der heutigen digitalen Welt. Mit Lego Education können Schülerinnen und Schüler spielerisch in die Welt des Programmierens eintauchen. Die Kombination aus physischen Bausteinen und digitaler Programmierung fördert das technische Verständnis und die Problemlösungsfähigkeiten. Besonders beliebt war die Themenwelt „fabelhafter Freizeitpark“ bei der man beispielsweise ein Karrussel oder Riesenrad bauen und programmieren kann.
Vorteile von Lego Education im pädagogischen Bereich:
- Interaktive Lernumgebung: Durch das Bauen und Programmieren von Lego Education wird das Lernen spannend und ansprechend.
- Förderung von Teamarbeit: Viele Projekte erfordern Gruppenarbeit, was die sozialen Fähigkeiten der Schülerinnen und Schüler stärkt.
- Anpassungsfähigkeit: Die Projekte können an verschiedene Altersgruppen und Fähigkeitsniveaus angepasst werden.
Maker Space: Vorstellung des Cricut Maker™ 3
Der Cricut Maker 3 ist ein Schneideplotter. Ein Schneideplotter ist ein vielseitiges Werkzeug, das in der Kreativ- und Bildungspraxis immer beliebter wird. Er kann verschiedenste Materialien wie Papier, Vinyl, Stoffe und sogar dünne Kartons präzise schneiden. Der Cricut Maker 3 überzeugt durch seine Vielseitigkeit und Benutzerfreundlichkeit.
Der Cricut Maker 3
Der Cricut Maker 3 ist ein leistungsstarker Schneideplotter, der speziell für den Einsatz in Schulen und kreativen Umgebungen entwickelt wurde. Mit einer maximalen Schnittbreite von bis zu 30 cm ermöglicht er das Schneiden und Gravieren von Designs in verschiedenen Materialien. Die Bedienung über die zugehörige Software, die sowohl auf dem Computer als auch auf mobilen Geräten genutzt werden kann, ist schnell zu erlernen.
Wir bieten:
- Einführungsveranstaltung für den Schneideplotter und freies Arbeiten im Makerspace im Anschluss
- themengebundene Workshops (Sticker erstellen, Textilien personalisieren, Schlüsselanhänger oder Karten gestalten, …)
- sowie verschiedene fächergebundene Workshopideen:
AES
Personalisiere Textilien wie Schürzen, Kissen oder Leseknochen und mehr.
Kunst
Gestalte mit der Einlinienzeichnung nach Picasso eigene Schlüsselanhänger, entwickle Sticker mit deinem eigenen Monogram, gestalte Karten nach eigenen Ideen, ...
Technik
Herstellung von Modellen und Prototypen aus verschiedenen Materialien wie Papier, Folie oder Karton, Anfertigung von technischen Zeichnungen und Beschriftungen für Projekte, ...
Geographie
Anfertigung von Aufklebern oder Markierungen für geografische Projekte oder Präsentationen.
Biologie
Erstellung von Etiketten für Labormaterialien oder Pflanzen im Schulgarten
Allgemein
Anfertigung von Lernmaterialien, wie z.B. Puzzle oder Spiele, Gestaltung von Karten und Einladungen für Schulveranstaltungen, ...
















